属性详解

编辑: 潘多拉的魔盒    阅读数: 1372    评论数: 0

属性

当角色升级时,将会在每隔特定的等级给予奖励积分,可以将其分配给各个属性。

各个属性都与能力值信息相关联,并且随着属性的增加,所有相关能力值也会增加。

除了通过升级获得奖励积分外,还可以通过装备,BUFF,典藏等获得属性。

 

 

各属性的主要效果

最多可以提高30个奖励属性。

属性

能力值效果

力量

近距离伤害

近距离命中

近距离暴击

敏捷

远程伤害

远程命中

远程暴击

智慧

魔法伤害

魔法命中

魔法暴击

体力

最大HP提升

HP恢复

防御

最大承重

技巧

攻击速度

近战闪避

远程闪避

魔法闪避

精神

最大MP

MP恢复

技能伤害

 

圣水

圣水可以用来使目标属性永久加1。可以在50级之后最多使用30次,当奖励属性达到最大值时,无法用圣水继续增加。

为了制造圣水,要消耗35份未完成的圣水和10万金币。但是,制造时有一定几率失败,失败时无法恢复已使用的材料。

 

属性初始化

属性初始化用来重新加点。

初始化次数没有限制,但是初始化需要从商店购买初始化咒语书。

通过使用属性初始化的咒语书,转换成奖励属性,转换的奖励属性可以重新给想要的属性加点。

 

 

 

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